非常に洗練された作品が増えた。 挙動を作り込んだだけでは満足できず、最低でもアスキーアート化を行うことが期待されるようになっている。 観客としては、現代風の親しみやすいIOCCCらしさを楽しめるようになってきた。
挙動もオリジナリティあふれるものが多い。 [[1994/horton]]のサブキャラクターレンダリングは今後もIOCCCで頻出の手法となった。 [[1994/schnitzi]]は自分自身に適用可能なテキストフィルタで、これもIOCCCの定番ネタ。 [[1994/shapiro]]はargv[0]の活用が光る。 [[1994/westley]]は発想とコンテンツ力がすばらしい。 一方で[[1994/ldb]]のように小さくきれいにまとめた一品や、[[1994/smr]]のような一発ネタも健在。
argv[0]
READMEでは、3人目の審査員や、ウェブサイトのhtmlを書く人が募集されている。
[[1994/dodsond1]]
Best Game
最高のゲーム
[[1994/dodsond2]]
Most Obfuscated Packaging
もっとも難読化されたパッケージング
[[1994/horton]]
Best Utility
最高のユーティリティ
[[1994/imc]]
Most Obfuscated Algorithm
もっとも難読化されたアルゴリズム
[[1994/ldb]]
Best One-liner
最高のワンライナー
[[1994/schnitzi]]
Best Layout
最高のレイアウト
[[1994/smr]]
Worst Abuse of the Rules
ルールの最悪の悪用
[[1994/tvr]]
Best X11 Program
最高のX11プログラム
[[1994/weisberg]]
Best Short Program
最高のショートプログラム
[[1994/westley]]
Worst Abuse of the C Preprocessor
Cプリプロセッサの最悪の悪用
[[1994/shapiro]]
Most Well Rounded Obfuscation
もっともよく練り上げられている