引用元:https://www.ioccc.org/1994/horton.c
審査員・作者による説明:https://github.com/ioccc-src/winner/blob/main/1994/horton.hint
動作
3次関数を端末で描画。y=x^3を描いた例。
$ gcc -o horton horton.c
$ ./horton 1 0 0 0
r------------------------------------------------------------r-----,
| j' |
| ,I |
| .F |
| ./ |
| ./ |
| ,' |
| ,/` |
| ._j'` |
| .,-r----'""""" |
| ,/" |
| ./` |
| j' |
| ;' |
| j' |
| ,' |
| .F |
| / |
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""`
y=5x^2を描いた例。
$ ./horton 0 5 0 0
r---------------------,r-----------------------------------------x-,
| Y, /' |
| '\ ./` |
| \, ;' |
| '\. ,/` |
| `\. .r` |
| `\. ,r' |
| "v,. .r'` |
| "--,_ _:j'` |
| '"""'""" |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""`
y=50xを描いた例。
$ ./horton 0 0 50 0
r---------------------------------------------------------------,r-,
| ,j' |
| .r/` |
| ,j' |
| .r/` |
| ,j' |
| .,/` |
| _/' |
| .,/` |
| _/' |
| .,/` |
| ./' |
| ,/" |
| ./'` |
| ,/" |
| ./'` |
| ,/" |
| ./'` |
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""`
解説
サブキャラクターレンダリング(高解像度な描画バッファを用意して、いくつかのピクセルをグルーピングして、似た形の文字を使って表現する)によってグラフを表現する。
コードは3の形状。3次関数だからだろうか。