この大会の入賞作品は、やや好みが分かれるものが多いのではないかと思う。 入賞作品数が例年より少ない(IOCCC 1998以来、14~15作品が入賞していたが、この年は11)ので、おそらく、投稿数が少なかったのではないだろうか。 募集期間がやや短かったことも影響しているかもしれない(ルール上は9/1~10/19だが、告知が広まり始めたのは9月下旬だった)。
また、この年は、Best of Showがない。 [[2014/endoh1]]に"YODA award"という他にない付記があるため、これが一応最優秀賞の位置づけなのかもしれない。 ただ、審査員による総評(README.text)がないため、確信は持てない。
[[2014/birken]]はサイドチャネル攻撃的なアイデアが光る。 [[2014/endoh2]]はグローバル変数宣言の仕様を悪用していて面白いと思う。
この年からファイル名が"作者名.c"から"prog.c"に変更された。
[[2014/birken]]
Best use of port 1701
ポート1701の最高の使い方
[[2014/deak]]
Most underscored argument
もっともアンダースコアな引数
[[2014/endoh1]]
Most square (YODA award)
もっとも四角い(ヨーダ賞)
[[2014/endoh2]]
Best use of bioinformatics
バイオインフォマティクスの最高の使い方
[[2014/maffiodo1]]
Homage to a classic game
クラシックゲームへのオマージュ
[[2014/maffiodo2]]
Most tweetable entry
もっともツイート可能な作品
[[2014/morgan]]
Most likely to succeed
もっとも成功しそう
[[2014/sinon]]
Best choice of optimization
最適化の最高の選択
[[2014/skeggs]]
Most dynamic
もっともダイナミック
[[2014/vik]]
Best handling of beeps
ビープの最高の扱い方
[[2014/wiedijk]]
Most functional
最も関数的