IOCCC 1995の解説
全体の印象
作品のクオリティが高いレベルで安定してきた。
むやみに機能を詰め込んだような作品はなくなり、テーマ性のある洗練された作品が増えた。
半数以上の作品がコードのレイアウトを意識しており、主題・挙動にちなんだ形状にすることが多くなってきた。
[[1995/vanschnitz]]はプリプロセッサの悪用系における金字塔。
[[1995/heathbar]]はIOCCCらしさあふれる作品であり、見た目だけでなく実際に解読してもそれなりに楽しめる。
一方、ショートプログラム枠である[[1995/makarios]]と[[1995/schnitzi]]は実際に解読することが楽しい作品である。
前年までは投稿締切が5月で、同じ年のUsenix Summerで入賞作品を発表していたようだが、この年からSummerとWinterを合わせたUSENIX Annual Technical Conferenceを行うようになった。
Usenix Summerがなくなった影響で、この年は投稿締切が12月、入賞作品の発表が1996年1月となった。
READMEによると、この年から審査員が3人体制になった(創始者Landon Curt Nollと、第2回から関わっているLarry Basselに加え、Sriram Srinivasanが参加した)。
入賞作品一覧