IOCCC 1993の解説
全体の印象
前年の反動か、アスキーアート化された作品やメタな作品は少し減り、挙動の作り込みを追求した作品が増えた。
[[1993/dgibson]]はC言語でのライフゲームDSLという新境地を開拓している。
[[1993/schnitzi]]は挙動のインパクトがあって良い。
[[1993/rince]]はオリジナリティのある題材を扱っていて良い。
IOCCCの最優秀賞には通例”Best of Show”という賞名が与えられるが、この年は”Most Well Rounded”が最優秀賞と思われる。
ときどき気分で変わるようだ。IOCCC 1995からまた”Best of Show”に戻る。
この年から、ANSI Cコンパイラでコンパイルできることが必須となった。
おかげで、現代でもそのまま動く確率が非常に高くなった。
細かい話だが、これまでPATH
にカレントディレクトリが含まれているという前提があったのが、この年からついに消えた。
hintファイルやスクリプトで./exe
という形式が使われるようになっている(これより前はexe
だけで実行できるという前提があった)。
ただし、1994年からまたもとに戻っている。移行期だったのだろうか。
入賞作品一覧