IOCCC 1998の解説
全体の印象
最優秀賞の[[1998/banks]]は、おそらくもっとも有名なIOCCC作品の1つ。
IOCCCのWikipediaの記事を始め、いろいろなところでIOCCCの代表例として見られる。
しかし全体的な傾向としては、[[1998/banks]]のように気楽に楽しめるものがやや減り、挙動の理解や解読が本質的にむずかしい作品が増えた印象がある。
[[1998/fanf]]はSKIコンビネータを題材としたもので、本質的に理解がむずかしくて楽しい。
[[1998/dorssel]]は小規模なわりに興味深く複雑な挙動が盛り込まれていて、解読が楽しい。
個人的に一番好きなのは[[1998/schnitzi]]。
分岐構文を使わずに分岐を行うテクニックがおもしろい。
[[1998/bas1]]や[[1998/chaos]]や[[1998/dlowe]]は比較的気楽に楽しめるのでよい。
審査員に入れ替わりがあった。
Larry Basselは学業が忙しくなったので離脱し、Sriram Srinivasanは連絡がつかなくなったということで外れた。
審査員を募集したところ応募が多数あって、Landon Curt Nollはまず[[1993/leo]]と[[1995/leo]]で入選しているLeonid A. Broukhisを選んだ。
それからさらにJeremy HornとPeter Seebachが審査員に加え、4人体制に。
IOCCC 1998の募集開始は1998年11月末だが、締切は1999年1月末であり、入賞作品発表はUSENIX ATC 1999(6月)で行われた模様。
IOCCC 1998であるが、ほとんどの期間が1999年になっている。
IOCCC 1999はスキップされ、次はIOCCC 2000となった。
入賞作品一覧